Karawana: Różnice pomiędzy wersjami

Z Mistwood Wiki
Linia 15: Linia 15:


Wszyscy odwiedzający Karawanę codziennie otrzymywali dedykowaną ofertę trzech specjałów, które po drobnej opłacie w srebrze pozwalały ich podopiecznym zasmakować nietuzinkowych, tradycyjnych przysmaków i aktywowały określone bonusy.
Wszyscy odwiedzający Karawanę codziennie otrzymywali dedykowaną ofertę trzech specjałów, które po drobnej opłacie w srebrze pozwalały ich podopiecznym zasmakować nietuzinkowych, tradycyjnych przysmaków i aktywowały określone bonusy.
{| class="wikitable sortable"
|+
!Przedmiot
!Opis
!Efekt działania
!Koszt
|-
|'''Zielona Maść'''
|''Galaretowata substancja, trochę parzaca przy dotyku.''
|Dwukrotnie zwiększa obrażenia zadawane przez smoka w następnej walce
|500 srebra
|-
|'''Zielona Świeca'''
|''Pachnie mokrymi jesiennymi liśćmi oraz... czymś w stanie rozkładu.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Trupie Moczary|Trupich Moczarów]]
|500 srebra
|-
|'''Niebieska Świeca'''
|''O bujnym kształcie, przynosi na myśl fale, które rozbijają się o skały.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Perłowe Fiordy|Perłowych Fiordów]]
|5000 srebra
|-
|'''Złota Świeca'''
|''Nieco miękka i porowata, pachnie niczym mech.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Złocista Tundra|Złocistej Tundry]]
|500 srebra
|-
|'''Szara Świeca'''
|''Z ostrym czubkiem, niczym kieł - pachnie wyzwaniem i czymś nieznanym.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Kły Świata|Kłów Świata]]
|500 srebra
|-
|'''Czerwona Świeca'''
|''Pachnie niczym odwaga i ekscytacja, z delikatną nutą siarki, dziwnie ciepła w dotyku.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Pole Zastygłej Lawy|Pola Zastygłej Lawy (Wulkanu Halkhatla)]]
|500 srebra
|-
|'''Burgundowa Świeca'''
|''Zapach przynosi na myśl nadchodzącą burzę, wzbudza w Tobie strach przed nieznanym.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Miasto Kurhanów|Miasta Kurhanów]]
|500 srebra
|-
|'''Biała Świeca'''
|''Twarda jak ubity śnieg, lodowata w dotyku.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Masyw Widmowej Turni|Masywu Widmowej Turni]]
|500 srebra
|-
|'''Cyjanowa Świeca'''
|''Wydaje się połyskiwać w mroku bez zapalenia, upstrzona ręcznie malowanymi gwiazdkami.''
|Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do [[Księżycowa Grota|Księżycowej Groty]]
|500 srebra
|-
|'''Pomarańczowa Mikstura'''
|''Przywieziona z odległych krain, jej głównym składnikiem jest [[Porożec Skalisty]].''
|Odnawia trochę [[Energia|energii]] smoka
|2500 srebra
|-
|'''Notatnik Zaginionego Podróżnika'''
|''Jest stary i zniszczony, może uda się go przeczytać nim na dobre obróci się w proch?''
|Po użyciu zwiększa ilość spędzonych godzin na losowej wyprawie
|2000 srebra
|-
|'''Żywica Czarnej Brzozy'''
|''Czerwona niczym zachodzące słońce.''
|Zwiększa ilość zdobytych punktów [[Siła|Siły]] podczas następnego treningu
|7500 srebra
|-
|'''Róg Koziorożca'''
|''Twardy niczym upór tych górskich zwierząt.''
|Zwiększa ilość zdobytych punktów [[Kondycja|Kondycji]] podczas następnego treningu
|7500 srebra
|-
|'''Nić Olbrzymiego Pająka'''
|''Lekka i zwiewna, jak ruchy jej stwórcy.''
|Zwiększa ilość zdobytych punktów [[Zręczność|Zręczności]] podczas następnego treningu
|7500 srebra
|-
|'''Ogon Ogniotraszki'''
|''Używany w lekarstwach tubylczych, wspomaga pamięć.''
|Zwiększa ilość zdobytych punktów [[Inteligencja|Inteligencji]] podczas następnego treningu
|7500 srebra
|-
|'''Olejek Lawendowy'''
|''O mocnej woni, koi zmysły i uspokaja.''
|Zwiększa ilość zdobytych punktów [[Siła Woli|Siły Woli]] podczas następnego treningu
|7500 srebra
|-
|'''Złota Koniczyna'''
|''Rzadki traf, ponoć przynosi niezwykłe szczęście.''
|Zwiększa ilość zdobytych punktów [[Szczęście|Szczęścia]] podczas następnego treningu
|7500 srebra
|-
|'''Gulasz'''
| rowspan="7" |''Przysmaki z magicznej kuchni, dla uciechy naszych podopiecznych.''
|Zwiększa [[Siła|Siłę]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Owsianka'''
|Zwiększa [[Kondycja|Kondycję]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Pieczony Karaś'''
|Zwiększa [[Zręczność]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Faszerowane Pieczarki'''
|Zwiększają [[Inteligencja|Inteligencję]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Zupa Koperkowa'''
|Zwiększa [[Siła Woli|Siłę Woli]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Żurek w Chlebie'''
|Zwiększa [[Charyzma|Charyzmę]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Gołąbki'''
|Zwiększają [[Szczęście]] o 3 punkty
|10 000 srebra
|-
|'''Wilgotna Pochodnia'''
|''Przesiąknięta krystaliczną wodą, płonie dziwnym, niebieskim ogniem.''
|Zwiększa ilość zdobywanych [[Mistral|Mistrali]] na następnej wyprawie
|500 srebra
|}
Wszystkie powyżej wymienione przedmioty nie są wymienialne.


==Wróż==
==Wróż==

Wersja z 09:40, 31 paź 2024

Karawana - pełna kolorowych wozów i palety przeróżnych zapachów, zawitała do osady Mistwood, przywożąc ekscytację i gwar jesiennego jarmarku. Kupcy i artyści z różnych stron oferowali mieszkańcom unikalne towary, ozdoby i przysmaki, przekształcając spokojne peryferia w tętniące życiem miejsce spotkań.

Karawana na peryferiach osady

Historia

Atrakcją jesiennego jarmarku było wspólne ognisko.

Powiew zimnego powietrza wybudził Cię ze snu. Przez okna wpadały pierwsze promienie słońca, które rozjaśniły Twoją siedzibę. Było jeszcze zbyt wcześnie na powrót Twoich podopiecznych z nocnej wyprawy, ale na zewnątrz już było słychać innych mieszkańców osady - ich kroki, śmiechy i rozmowy. Dziwna to godzina, jak na tyle życia w osadzie, więc z pewnym wigorem postanawiasz wstać i zbadać, co spowodowało to całe zamieszanie.

Liście już pożółkły, a coraz chłodniejszy wiatr zwiastował szybko nadciągającą zimę. Większość ziemi zmieniła się w błoto przez intensywne opady deszczu w ostatnich dniach, a mimo to miejscowi w swoich kolorowych strojach tłumnie zbierali się na placu wokół karawany, która już od jakiegoś czasu musiała tu stać. Karawana składała się z kilku ozdobnych wozów, przy których stali przeróżni handlarze. Głośno i teatralnie przedstawiali swoje towary i usługi, chętni do zarobienia kilku groszy.

Twoją uwagę przykuł najładniej wystrojony wóz i jego właściciel, ubrany w całkiem nietypowy strój. Jego żywa, niebieska barwa wyróżniała się spośród strojów innych kupców, przyciągając na siebie wiele par oczu. Spoglądając na niego, ma się wrażenie, jakby popadało się w hipnozę. Może to przez maskę na twarzy mężczyzny, która zasłaniała jego oczy? Postanawiasz podejść i sprawdzić jakie towary niebieski jegomość ma do zaoferowania.

- Cześć i chwała Ci, kierowniku! Witaj w Eterycznym Emporium Aigora, gdzie znajdziesz wszystko co najlepsze, najbardziej egzotyczne! Towary sprowadzane zza oceanu, z dalekich, nieznanych i niezamglonych krain! Codziennie mam coś nowego, więc sprawdzaj mój inwentarz regularnie!

Oferta Karawany

Wszyscy odwiedzający Karawanę codziennie otrzymywali dedykowaną ofertę trzech specjałów, które po drobnej opłacie w srebrze pozwalały ich podopiecznym zasmakować nietuzinkowych, tradycyjnych przysmaków i aktywowały określone bonusy.

Przedmiot Opis Efekt działania Koszt
Zielona Maść Galaretowata substancja, trochę parzaca przy dotyku. Dwukrotnie zwiększa obrażenia zadawane przez smoka w następnej walce 500 srebra
Zielona Świeca Pachnie mokrymi jesiennymi liśćmi oraz... czymś w stanie rozkładu. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Trupich Moczarów 500 srebra
Niebieska Świeca O bujnym kształcie, przynosi na myśl fale, które rozbijają się o skały. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Perłowych Fiordów 5000 srebra
Złota Świeca Nieco miękka i porowata, pachnie niczym mech. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Złocistej Tundry 500 srebra
Szara Świeca Z ostrym czubkiem, niczym kieł - pachnie wyzwaniem i czymś nieznanym. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Kłów Świata 500 srebra
Czerwona Świeca Pachnie niczym odwaga i ekscytacja, z delikatną nutą siarki, dziwnie ciepła w dotyku. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Pola Zastygłej Lawy (Wulkanu Halkhatla) 500 srebra
Burgundowa Świeca Zapach przynosi na myśl nadchodzącą burzę, wzbudza w Tobie strach przed nieznanym. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Miasta Kurhanów 500 srebra
Biała Świeca Twarda jak ubity śnieg, lodowata w dotyku. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Masywu Widmowej Turni 500 srebra
Cyjanowa Świeca Wydaje się połyskiwać w mroku bez zapalenia, upstrzona ręcznie malowanymi gwiazdkami. Dwukrotnie zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów szkoleniowych na następnej wyprawie do Księżycowej Groty 500 srebra
Pomarańczowa Mikstura Przywieziona z odległych krain, jej głównym składnikiem jest Porożec Skalisty. Odnawia trochę energii smoka 2500 srebra
Notatnik Zaginionego Podróżnika Jest stary i zniszczony, może uda się go przeczytać nim na dobre obróci się w proch? Po użyciu zwiększa ilość spędzonych godzin na losowej wyprawie 2000 srebra
Żywica Czarnej Brzozy Czerwona niczym zachodzące słońce. Zwiększa ilość zdobytych punktów Siły podczas następnego treningu 7500 srebra
Róg Koziorożca Twardy niczym upór tych górskich zwierząt. Zwiększa ilość zdobytych punktów Kondycji podczas następnego treningu 7500 srebra
Nić Olbrzymiego Pająka Lekka i zwiewna, jak ruchy jej stwórcy. Zwiększa ilość zdobytych punktów Zręczności podczas następnego treningu 7500 srebra
Ogon Ogniotraszki Używany w lekarstwach tubylczych, wspomaga pamięć. Zwiększa ilość zdobytych punktów Inteligencji podczas następnego treningu 7500 srebra
Olejek Lawendowy O mocnej woni, koi zmysły i uspokaja. Zwiększa ilość zdobytych punktów Siły Woli podczas następnego treningu 7500 srebra
Złota Koniczyna Rzadki traf, ponoć przynosi niezwykłe szczęście. Zwiększa ilość zdobytych punktów Szczęścia podczas następnego treningu 7500 srebra
Gulasz Przysmaki z magicznej kuchni, dla uciechy naszych podopiecznych. Zwiększa Siłę o 3 punkty 10 000 srebra
Owsianka Zwiększa Kondycję o 3 punkty 10 000 srebra
Pieczony Karaś Zwiększa Zręczność o 3 punkty 10 000 srebra
Faszerowane Pieczarki Zwiększają Inteligencję o 3 punkty 10 000 srebra
Zupa Koperkowa Zwiększa Siłę Woli o 3 punkty 10 000 srebra
Żurek w Chlebie Zwiększa Charyzmę o 3 punkty 10 000 srebra
Gołąbki Zwiększają Szczęście o 3 punkty 10 000 srebra
Wilgotna Pochodnia Przesiąknięta krystaliczną wodą, płonie dziwnym, niebieskim ogniem. Zwiększa ilość zdobywanych Mistrali na następnej wyprawie 500 srebra

Wszystkie powyżej wymienione przedmioty nie są wymienialne.

Wróż

Wróż.png

Wraz z Karawaną do Mistwood przybył znów Wróż Kamari, oferując swoje usługi przewidywania przyszłości, udzielania życiowych porad oraz zbierania potrzebnych mu zasobów od mieszkańców.

Wokół stoiska, nad którym świeżo pomalowany szyld dumnie głosi “Wróżby u Kamariego - tanio!”, gromadzi się tłum. Feeria kolorów, niecodziennych zapachów i tajemniczych świecidełek przyciąga gapiów niczym magnes. Sam Kamari, trochę bardziej siwy niż rok temu, rozstawia na ladzie misy i talizmany. Na Twój widok uśmiecha się szeroko. “Witaj, opiekunie! Może wróżbę na dobry początek jesieni?”