Wraz z odkrywaniem tego, co kryją miejsca i krainy wokół Mistwood, część wcześniej używanych przedmiotów została porzucona i wypadła z powszechnego obiegu. Aktualnie zastosowanie w grze mają jedynie wymienione poniżej składniki (wszystkie pozostałe nie pełnią żadnej funkcji).
Składniki szkoleniowe
| Nazwa przedmiotu | Kategoria rzadkości | Występowanie | Zastosowanie |
|---|---|---|---|
Ichor Lugha
|
Rzadki | wszystkie wyprawy | Wszystkie szkolenia (po 1 sztuce/trening) |
Oddech Poranka
|
Niepospolity |
|
Szkolenia siły, kondycji, zręczności (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Oddech Pustyni
|
Niepospolity |
|
Szkolenia kondycji, inteligencji, siły woli (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Trujący Bluszcz
|
Niepospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Ziele Trytonów
|
Niepospolity |
|
Szkolenia inteligencji, siły woli, charyzmy (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Czarne Jagody
|
Pospolity | Cmentarz, Pustynia, Dolina, Oaza, Pole Bitwy, Eter, Wrota, Nora | Szkolenia inteligencji oraz siły woli (po 20 sztuk/szkolenie) |
Jaskółcze Ziele
|
Pospolity | Pustynia, Zatoka, Dolina, Pole Bitwy, Góry, Eter, Wrota | Szkolenia siły oraz kondycji (po 20 sztuk/trening) |
Kość Nieumarłego
|
Pospolity | Cmentarz, Pustynia, Dolina, Oaza, Pole Bitwy, Eter, Wrota, Nora | Szkolenia siły oraz zręczności (po 20 sztuk/trening) |
Kwiat Paproci
|
Pospolity | Cmentarz, Zatoka, Oaza, Góry, Wrota, Nora | Szkolenia charyzmy oraz szczęścia (po 20 sztuk/trening) |
Niezapominajki
|
Pospolity | Pustynia, Zatoka, Dolina, Pole Bitwy, Góry, Eter | Szkolenia siły woli oraz charyzmy (po 20 sztuk/trening) |
Srebrny Piasek
|
Pospolity | Cmentarz, Pustynia, Zatoka, Oaza, Góry, Eter, Nora | Szkolenia zręczności oraz szczęścia (po 20 sztuk/trening) |
Szafirowa Woda
|
Pospolity | Cmentarz, Zatoka, Dolina, Oaza, Pole Bitwy, Góry, Wrota, Nora | Szkolenia kondycji oraz inteligencji (po 20 sztuk/trening) |
Przedmioty specjalne
| Nazwa przedmiotu | Kategoria rzadkości | Występowanie | Zastosowanie |
|---|---|---|---|
Paczuszka Pandory
|
Rzadki |
|
Przez otwarcie paczuszki można losowo:
Paczuszkę mogą otwierać smoki na min. 20 poziomie |
Klucz Pustki
|
Rzadki |
|
Otwarcie Paczuszki Pandory |
Serce Magmy
|
Rzadki |
|
Zaliczenie osiągnięcia "A po co mi to?" |
Biały Kwiat Paproci
|
Epicki |
|
Zaliczenie osiągnięcia "Sokole oko" |
Zbroje
Elementy uzbrojenia założone przez smoka zwiększają jego obronę przeciwko wszystkim atakom o ustaloną ilość punktów. Zbroje nie ulegają niszczeniu i można je zdobyć na wszystkich wyprawach.
| Rodzaj i rzadkość zbroi | Hełm | Napierśnik | Skrzydłozbroja | Nagolenniki | Ogonnik | Występowanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Skórzane (pospolite) | 2 punkty |
2 punkty |
2 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
wyprawy podstawowe |
| Mocne skórzane (niepospolite) | 4 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
6 punktów |
6 punktów |
wyprawy podstawowe |
| Ćwiekowane (pospolite) | 8 punktów |
8 punktów |
8 punktów |
10 punktów |
10 punktów |
niedostępne na wyprawach |
| Srebrne (rzadkie) | 4 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
Oaza, Pole, Eter |
| Stalowe (epickie) | 16 punktów |
16 punktów |
18 punktów |
20 punktów |
20 punktów |
wyprawy podstawowe, Oaza, Pole, Eter |
| Piaskowe (niepospolite) | 30 punktów |
40 punktów |
40 punktów |
40 punktów |
30 punktów |
Oaza, Pole, Eter, Wrota |
| Płomienne (legendarne) | 40 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
Pole, Góry, Eter, Wrota, Nora |
| Mrozu (mityczne) | 45 punktów |
45 punktów |
45 punktów |
45 punktów |
45 punktów |
Pole, Góry, Nora |
| Szalonego Archeologa (mityczne) | 35 punktów |
- | Wrota, Nora | |||
Hieroglify
Hieroglify to mityczne przedmioty, które po zebraniu w układ składający się z siedmiu hieroglifów zapewniają procentowy wzrost podstawowych i wyszkolonych cech smoka. W grze dostępnych jest 12 hieroglifów, co oznacza, że liczba ich możliwych kombinacji wynosi ponad 35 milionów. Codziennie możliwa jest jedna, darmowa zmiana układu, natomiast kolejne są płatne w rubinach (pierwsza zmiana kosztuje 1 rubin, a każda następna o 1 rubin więcej).
Hieroglify są dostępne do zdobycia na wszystkich wyprawach lub po otwarciu Paczuszki Pandory.
Poszukiwaniami najbardziej korzystnych kombinacji hieroglifów zajmuje się Akademia Mistwood.
| Nazwa hieroglifu | Występowanie |
|---|---|
Hieroglif: Berło
|
Zatoka, Oaza, Góry, Nora |
Hieroglif: Cierń
|
Zatoka, Oaza, Góry, Nora |
Hieroglif: Drzewo
|
Cmentarz, Eter, Wrota |
Hieroglif: Gwiazda
|
Pustynia, Oaza, Wrota |
Hieroglif: Jabiru
|
Pustynia, Oaza, Wrota |
Hieroglif: Lotos
|
Pustynia, Oaza, Wrota |
Hieroglif: Proporzec
|
Cmentarz, Eter, Wrota |
Hieroglif: Rogata Żmija
|
Dolina, Oaza, Góry, Eter, Nora |
Hieroglif: Ryba
|
Dolina, Oaza, Góry, Eter, Nora |
Hieroglif: Sowa
|
Dolina, Oaza, Góry, Eter, Nora |
Hieroglif: Sztylet
|
Cmentarz, Eter, Wrota |
Hieroglif: Wrzeciono
|
Zatoka, Oaza, Góry, Nora |
Przedmioty okazjonalne (eventowe)
| Nazwa przedmiotu | Kategoria rzadkości | Występowanie | Zastosowanie |
|---|---|---|---|
Prezent na Dzień Dziecka
|
Epicki |
|
Po odpakowaniu prezentu można zyskać srebro, rubiny lub inne składniki |
Ichor Lugha
Oddech Poranka
Oddech Pustyni
Trujący Bluszcz
Ziele Trytonów
Czarne Jagody
Jaskółcze Ziele
Kość Nieumarłego
Kwiat Paproci
Niezapominajki
Srebrny Piasek
Szafirowa Woda
Paczuszka Pandory
Klucz Pustki
Serce Magmy
Biały Kwiat Paproci
Hieroglif: Berło
Hieroglif: Cierń
Hieroglif: Drzewo
Hieroglif: Gwiazda
Hieroglif: Jabiru
Hieroglif: Lotos
Hieroglif: Proporzec
Hieroglif: Rogata Żmija
Hieroglif: Ryba
Hieroglif: Sowa
Hieroglif: Sztylet
Hieroglif: Wrzeciono
Prezent na Dzień Dziecka