Wraz z odkrywaniem tego, co kryją miejsca i krainy wokół Mistwood, część wcześniej używanych przedmiotów została porzucona i wypadła z powszechnego obiegu.
Składniki szkoleniowe
Nazwa przedmiotu | Kategoria rzadkości | Występowanie | Zastosowanie |
---|---|---|---|
Jaskółcze Ziele | Pospolity |
|
Szkolenia siły oraz kondycji (po 20 sztuk/trening) |
Trujący Bluszcz | Niepospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Czarne Jagody | Pospolity |
|
Szkolenia inteligencji oraz siły woli (po 20 sztuk/szkolenie) |
Kwiat Paproci | Pospolity |
|
Szkolenia charyzmy oraz szczęścia (po 20 sztuk/trening) |
Niezapominajki | Pospolity |
|
Szkolenia siły woli oraz charyzmy (po 20 sztuk/trening) |
Kość Nieumarłego | Pospolity |
|
Szkolenia siły oraz zręczności (po 20 sztuk/trening) |
Oddech Pustyni | Niepospolity |
|
Szkolenia kondycji, inteligencji, siły woli (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Ziele Trytonów | Niepospolity |
|
Szkolenia inteligencji, siły woli, charyzmy (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Szafirowa Woda | Pospolity |
|
Szkolenia kondycji oraz inteligencji (po 20 sztuk/trening) |
Srebrny Piasek | Pospolity |
|
Szkolenia zręczności oraz szczęścia (po 20 sztuk/trening) |
Oddech Poranka | Niepospolity |
|
Szkolenia siły, kondycji, zręczności (po 4 sztuki/trening) oraz szczęścia (2 sztuki/trening) |
Ichor Lugha | Rzadki |
|
Wszystkie szkolenia (po 1 sztuce/trening) |
Zbroje
Elementy uzbrojenia założone przez smoka zwiększają jego obronę przeciwko wszystkim atakom o ustaloną ilość punktów.
Rodzaj i rzadkość zbroi | Hełm | Napierśnik | Skrzydłozbroja | Nagolenniki | Ogonnik |
---|---|---|---|---|---|
Skórzane (pospolite) | 2 punkty |
2 punkty |
2 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
Ćwiekowane (pospolite) | 8 punktów |
8 punktów |
8 punktów |
10 punktów |
10 punktów |
Stalowe (epickie) | 16 punktów |
16 punktów |
18 punktów |
20 punktów |
20 punktów |
Piaskowe (niepospolite) | 30 punktów |
40 punktów |
40 punktów |
40 punktów |
30 punktów |
Płomienne (legendarne) | 40 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
Szalonego Archeologa (mityczne) | 35 punktów |
- |
Hieroglify
Hieroglify to mityczne przedmioty, które po zebraniu w układ składający się z siedmiu hieroglifów zapewniają procentowy wzrost podstawowych i wyszkolonych cech smoka. W grze dostępnych jest 12 hieroglifów, co oznacza, że liczba ich możliwych kombinacji wynosi ponad 35 milionów. Codziennie możliwa jest jedna, darmowa zmiana układu, natomiast kolejne są płatne w rubinach (pierwsza zmiana kosztuje 1 rubin, a każda następna o 1 rubin więcej).
Poszukiwaniami najbardziej korzystnych kombinacji hieroglifów zajmuje się Akademia Mistwood.
Hieroglify | |
---|---|
|
|