Zanim mieszkańcy Lasu zaczęli eksplorować okolice Mistwood, ich smoki w poszukiwaniu skarbów eksplorowały inne krainy znane z dawnych podań.
Nazwa krainy | Opis | Rodzaj wyprawy | Dostępne łupy |
---|---|---|---|
Stary Cmentarz |
Mawiają, iż na tym starym, wioskowym cmentarzu znajduje się grobowiec hrabiny Vollar, znanej miłośniczki srebrnej biżuterii. Po pokonaniu Niemartwego, smok zyskuje dostęp do Mauzoleum i z każdej wyprawy przynosi dodatkowe skarby. | Wyprawa podstawowa | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Milcząca Pustynia |
Owa pustynia to miejsce tak suche, gorące i nieprzyjazne, że żadne stworzenie nie jest w stanie tam przetrwać. Ciszę momentami przerywa tylko wiatr, budzący się od czasu do czasu wśród wysokich wydm - stąd też nazwa krainy. | Wyprawa podstawowa | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Zatoka Błękitnych Mgieł |
W miejscu tym nad powierzchnią wody unoszą się błękitne opary, dzięki którym zatoka zdobyła swą nazwę. Niestety, słaba widoczność była powodem zatonięcia wielu statków. Dziś smoki nurkują w wodach zatoki, by wydobywać ukryte na dnie skarby. | Wyprawa podstawowa | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Dolina Cichego Klekotu |
Przed tysiącami lat silna aktywność wulkaniczna utworzyła otaczający Dolinę łańcuch górski. Po dziś dzień zasnuta jest ona parą wodną z gorących źródeł i siarczanymi oparami, które wydobywają się tu na powierzchnię. | Wyprawa podstawowa | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Wrota Nocy Głębokiej |
Przed tysiącami lat silna aktywność wulkaniczna utworzyła otaczający Dolinę łańcuch górski. Po dziś dzień zasnuta jest ona parą wodną z gorących źródeł i siarczanymi oparami, które wydobywają się tu na powierzchnię. | Wyprawa specjalna - dostępna tylko w godzinach od 2:00 do 6:00 | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Oaza Anukis |
Oaza Anukis to tajemnicze miejsce, można się do niego dostać jedynie po pokonaniu Ifryta - mitycznej, niemal niezwyciężonej istoty. Warto pamiętać, że tylko gad, który wygrał pojedynek ze Strażnikiem Krainy, zyska szansę wybrania się na tę pełną niespodzianek wyprawę. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały strażnika Ifryta | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Pole Bitwy |
Wielkie, trawiaste równiny, rozciągające się po horyzont. Niegdyś stały się terenem zawziętej i okrutnej bitwy z potężnym Pradawnym, wśród traw nadal można odnaleźć szczątki zbroi i dobytku wojowników. Nocami przemykają tu cienie, które mogą być zarówno karawaną kupców jak i duchami poległych. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały co najmniej 200 przeciwników na arenie | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Góry Północne |
Łańcuch tych gór widoczny jest ponad północną częścią lasu. Przez długie lata żaden ze śmiałków, którzy wyruszali, by odnaleźć drogę do podnóża gór, nie powrócił szczęśliwie z wyprawy, toteż jako niedostępne i tajemnicze miejsce Góry Północne zostały otoczone wieloma legendami. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 100 poziomu | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |
Strefa Eteru |
Jest to budząca grozę, tajemnicza strefa zarezerwowana dla najodważniejszych smoków. Ze względu na bezpieczeństwo chowańców postanowiono, że tylko gady powyżej 40 poziomu mogą się tam udać. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 40 poziomu | Kości Nieumarłego, Ichor Lugha |