Kamari: Różnice pomiędzy wersjami
Inne akcje
Nie podano opisu zmian |
Wiki Mistwood - Rework. Wprowadzenie zaaprobowanego opisu. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Wróż.png|thumb|350px]] | [[Plik:Wróż.png|thumb|350px]] | ||
Kamari, Wróż | Kamari, Wróż – podróżny wróżbita wywodzący się z ludu [[Arkończycy|Arkończyków]]. Pochodzi z Trelhradu. Pojawia się okresowo w [[Wioska Smoczych Opiekunów|Wiosce Smoczych Opiekunów]], by za garść składników przepowiadać przyszłość smokom. | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Smukły mężczyzna w średnim wieku. Przez mocno siwiejące, krótkie włosy i naznaczoną zmarszczkami twarz wydaje się starszy, niż jest w rzeczywistości. Jego lewe oko, otoczone siatką głębokich blizn, jest szklane, co często stara się ukryć ciemnym szkłem okularów. Przykłada dużą wagę do czystości i schludności swojego stroju. Najczęściej nosi długi, biały płaszcz, elegancką koszulę i kamizelkę. Często porusza się z pomocą drewnianej laski. | |||
== Charakter == | |||
Kamari jest uprzejmym, spokojnym człowiekiem, który z każdym chętnie zamieni kilka słów. Z natury bardzo ciekawski, nie potrafi nigdzie zagrzać miejsca na dłużej. Czasem sprawia wrażenie, jakby nie do końca wiedział, gdzie lub kiedy się znajduje. Jest niezdarą – często wpada lub potyka się o różne rzeczy czy upuszcza trzymane w dłoniach rzeczy. Kocha piękne przedmioty i miejsca, darzy ogromnym szacunkiem przeróżnej maści artystów i rzemieślników. | |||
== Biografia == | == Biografia == | ||
Urodził się w Trelhradzie w rodzinie kupiecko-rzemieślniczej. Jego matka prowadziła pracownię krawiecką. Ojciec początkowo zarządzał niewielkim sklepem, w którym sprzedawał wyroby stworzone przez żonę, a gdy te zdobyły rozgłos, wyruszył w świat z obwoźnym straganem. Młody Kamari często wyprawiał się wraz z ojcem w bliższe i dalsze podróże, z których przywozili rzadkie i piękne materiały. | |||
W wieku dwudziestu kilku lat w trakcie jednej z takich wypraw zaczął przejawiać zdolność przewidywania przyszłości. Z dnia na dzień porzucił rodzinę, wykupił niewielki wóz i rozpoczął karierę wędrownego wróżbity. Sam Kamari niechętnie opowiada o tym okresie swojego życia. | |||
Po raz pierwszy zawitał do Wioski podczas [[Halloween 2023|Eventu Halloween 2023]]. Od tamtej pory odwiedza każdy kolejny Jarmark, choć często pojawia się z dużym opóźnieniem w stosunku do innych wystawców. Za niewielką ilość składników można u niego wykupić jedną wróżbę dla jednego smoka raz dziennie. Wróżby mają swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzają się także wróżby neutralne oraz żartobliwe. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela). | * Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela). | ||
* | * Imię Kamari jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu. | ||
* Boi się wody. | |||
====== Zobacz także: ====== | ====== Zobacz także: ====== | ||
Aktualna wersja z 27 paź 2026, 10:59

Kamari, Wróż – podróżny wróżbita wywodzący się z ludu Arkończyków. Pochodzi z Trelhradu. Pojawia się okresowo w Wiosce Smoczych Opiekunów, by za garść składników przepowiadać przyszłość smokom.
Wygląd
Smukły mężczyzna w średnim wieku. Przez mocno siwiejące, krótkie włosy i naznaczoną zmarszczkami twarz wydaje się starszy, niż jest w rzeczywistości. Jego lewe oko, otoczone siatką głębokich blizn, jest szklane, co często stara się ukryć ciemnym szkłem okularów. Przykłada dużą wagę do czystości i schludności swojego stroju. Najczęściej nosi długi, biały płaszcz, elegancką koszulę i kamizelkę. Często porusza się z pomocą drewnianej laski.
Charakter
Kamari jest uprzejmym, spokojnym człowiekiem, który z każdym chętnie zamieni kilka słów. Z natury bardzo ciekawski, nie potrafi nigdzie zagrzać miejsca na dłużej. Czasem sprawia wrażenie, jakby nie do końca wiedział, gdzie lub kiedy się znajduje. Jest niezdarą – często wpada lub potyka się o różne rzeczy czy upuszcza trzymane w dłoniach rzeczy. Kocha piękne przedmioty i miejsca, darzy ogromnym szacunkiem przeróżnej maści artystów i rzemieślników.
Biografia
Urodził się w Trelhradzie w rodzinie kupiecko-rzemieślniczej. Jego matka prowadziła pracownię krawiecką. Ojciec początkowo zarządzał niewielkim sklepem, w którym sprzedawał wyroby stworzone przez żonę, a gdy te zdobyły rozgłos, wyruszył w świat z obwoźnym straganem. Młody Kamari często wyprawiał się wraz z ojcem w bliższe i dalsze podróże, z których przywozili rzadkie i piękne materiały.
W wieku dwudziestu kilku lat w trakcie jednej z takich wypraw zaczął przejawiać zdolność przewidywania przyszłości. Z dnia na dzień porzucił rodzinę, wykupił niewielki wóz i rozpoczął karierę wędrownego wróżbity. Sam Kamari niechętnie opowiada o tym okresie swojego życia.
Po raz pierwszy zawitał do Wioski podczas Eventu Halloween 2023. Od tamtej pory odwiedza każdy kolejny Jarmark, choć często pojawia się z dużym opóźnieniem w stosunku do innych wystawców. Za niewielką ilość składników można u niego wykupić jedną wróżbę dla jednego smoka raz dziennie. Wróżby mają swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzają się także wróżby neutralne oraz żartobliwe.
Ciekawostki
- Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela).
- Imię Kamari jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu.
- Boi się wody.