(wstępny artykuł poświęcony "starym" przedmiotom) |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 176: | Linia 176: | ||
{| class="wikitable" style="margin:left; text-align:left;" width="800px" | {| class="wikitable" style="margin:left; text-align:left;" width="800px" | ||
|+ | |+ | ||
! | ! colspan="2" | Hieroglify | ||
|- | |- | ||
Wersja z 16:22, 2 lip 2023
Wraz z odkrywaniem tego, co kryją miejsca i krainy wokół Mistwood, część wcześniej używanych przedmiotów została porzucona i wypadła z powszechnego obiegu.
Składniki szkoleniowe
| Nazwa przedmiotu | Kategoria rzadkości | Występowanie | Zastosowanie |
|---|---|---|---|
Jaskółcze Ziele
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Trujący Bluszcz
|
Niepospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Czarne Jagody
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Kwiat Paproci
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Niezapominajki
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Kość Nieumarłego
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Oddech Pustyni
|
Niepospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Ziele Trytonów
|
Niepospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Szafirowa Woda
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Srebrny Piasek
|
Pospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Oddech Poranka
|
Niepospolity |
|
Szkolenia siły, zręczności, charyzmy (po 4 sztuki/szkolenie) oraz szczęścia (2 sztuki/szkolenie) |
Ichor Lugha
|
Rzadki |
|
Wszystkie szkolenia (1 sztuka/szkolenie) |
Zbroje
Elementy uzbrojenia założone przez smoka zwiększają jego obronę przeciwko wszystkim atakom o ustaloną ilość punktów.
| Rodzaj i rzadkość zbroi | Hełm | Napierśnik | Skrzydłozbroja | Nagolenniki | Ogonnik |
|---|---|---|---|---|---|
| Skórzane (pospolite) | 2 punkty |
2 punkty |
2 punkty |
4 punkty |
4 punkty |
| Ćwiekowane (pospolite) | 8 punktów |
8 punktów |
8 punktów |
10 punktów |
10 punktów |
| Stalowe (epickie) | 16 punktów |
16 punktów |
18 punktów |
20 punktów |
20 punktów |
| Piaskowe (niepospolite) | 30 punktów |
40 punktów |
40 punktów |
40 punktów |
30 punktów |
| Płomienne (legendarne) | 40 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
50 punktów |
| Szalonego Archeologa (mityczne) | 35 punktów |
- | - | - | - |
Hieroglify
Hieroglify to mityczne przedmioty, które po zebraniu w układ składający się z siedmiu hieroglifów zapewniają procentowy wzrost podstawowych i wyszkolonych cech smoka. W grze dostępnych jest 12 hieroglifów, co oznacza, że liczba ich możliwych kombinacji wynosi ponad 35 milionów. Codziennie możliwa jest jedna, darmowa zmiana układu, natomiast kolejne są płatne w rubinach (pierwsza zmiana kosztuje 1 rubin, a każda następna o 1 rubin więcej).
Poszukiwaniami najbardziej korzystnych kombinacji hieroglifów zajmuje się Akademia Mistwood.
| Hieroglify | |
|---|---|
|
|
Jaskółcze Ziele
Trujący Bluszcz
Czarne Jagody
Kwiat Paproci
Niezapominajki
Kość Nieumarłego
Oddech Pustyni
Ziele Trytonów
Szafirowa Woda
Srebrny Piasek
Oddech Poranka
Ichor Lugha
Hieroglif: Sowa
Hieroglif: Rogata Żmija
Hieroglif: Jabiru
Hieroglif: Lotos
Hieroglif: Sztylet
Hieroglif: Drzewo
Hieroglif: Proporzec
Hieroglif: Gwiazda
Hieroglif: Cierń
Hieroglif: Wrzeciono
Hieroglif: Berło