Smok Mrozu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Mistwood Wiki
m (Woof przeniósł(-osła) stronę Smok Lodu do Smok Mrozu: zatwierdzona zmiana nazwy żywiołu)
(zatwierdzona zmiana nazwy żywiołu)
Linia 1: Linia 1:
__TOC__
__TOC__
'''Smok Lodu''' - jeden z planowanych żywiołów specjalnych, niemożliwy jeszcze do zdobycia w grze.
'''Smok Mrozu''' - jeden z planowanych żywiołów specjalnych, niemożliwy jeszcze do zdobycia w grze.


==Charakterystyka==
==Charakterystyka==

Wersja z 08:48, 7 sie 2023

Smok Mrozu - jeden z planowanych żywiołów specjalnych, niemożliwy jeszcze do zdobycia w grze.

Charakterystyka

Smoki Mrozu to jedne z najbardziej intrygujących stworzeń zamieszkujących Mistwood. Choć przypominają inne żywe istoty, odróżniają się jednak od nich wyraźnie na pewnych płaszczyznach. Przecząc ogólnie rozumianym prawom natury, do rozwoju i dobrego samopoczucia potrzebują przeszywającego chłodu. Są niezwykle zimne w dotyku, a srebrzysta krew pompowana przez ich zlodowaciałe serca nigdy nie zamarza. Podobnie jak Chłodokwit, potrafią wytwarzać esencję mrozu i tym samym ochładzać się w przypadku znalezienia się w mniej naturalnym dla siebie środowisku. Dzięki tej szczególnej umiejętności możliwa jest ich koegzystencja ze smoczymi opiekunami, mimo że na siedziby preferują obierać sobie północne rejony Mistwood lub wyższe partie gór w Masywie Widmowej Turni.

Osiągają rozmiary zbliżone do smoków innych gatunków, niemniej są od nich zazwyczaj smuklejsze i nieco subtelniejsze. Ich łuski mogą przypominać ostre sople, mieniący się szron czy puszystą szadź. Najczęściej występują w spektrum kolorów pomiędzy bielą i głębokim błękitem. Niektóre osobniki, upodabniając się do wnętrza lodowych komór, przybierają również barwy chłodnego granatu. Wybrane miejsca na ich ciałach, takie jak błony czy krezy, mogą być półprzezroczyste przypominając taflę lodu. Gady te charakteryzują się wyrozumiałością i skrupulatnością, są ciche i nie przepadają za zmianami. Najchętniej spędzają czas szybując między ośnieżonymi wierchami czy eksplorując lodowe jaskinie. W relacjach zazwyczaj trzymają się na uboczu, bacznie obserwując swoje otoczenie. Osobom o łagodnym usposobieniu jest jednak stosunkowo łatwo zdobyć ich zaufanie. [1]

Ataki

Stadium rozwoju Ataki fizyczne Ataki magiczne
Jajo (poziomy 1-5)
  • Krzyk nienarodzonego
Nowonarodzony smok (poziomy 6-19)
  • Ugryzienie
  • Odepchnięcie
  • Mroźny podmuch
  • Arktyczny kieł
Młody smok (poziomy 20-64)
  • Cios ogonem
  • Atak szponami
  • Wychłodzenie
  • Zamrożenie
Dorosły smok (poziomy 65-299)
  • Natarcie
  • Pchnięcie
  • Uścisk chłodu
  • Lodowa włócznia
Smoczy mędrzec (od poziomu 300)
  • Ogłuszenie
  • Rozszarpanie
  • Hipotermia
  • Zamieć gradowa
Umiejętności specjalne:
  • Fala zimna (smok tworzy dookoła siebie lodowatą aurę, przemarzającą wszystko co żyje)
  • Glacjalny potrzask (smok zamraża przeciwnika, wyczarowując wokół niego lodowe łańcuchy, które go unieruchamiają)
  • Mroźna pułapka (smok wyczarowuje w pobliżu przeciwnika ogromne, ostre sople, które go ranią z każdej strony)
  • Lodowa zamieć (smok wywołuje burzę odłamków lodu na sporym obszarze, która rani przeciwnika)



Żywioły smoków
Żywioły podstawowe BurzaCiałoCieńDuszaNaturaOgieńPowietrzeŚmierćŚwiatłoUmysłWodaZiemia
Żywioły specjalne MagiaMagmaMgłaMróz
  1. Autor opisu: Lacardar