Nie podano opisu zmian |
Tempestris (dyskusja | edycje) (informacje o łupach) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
! width="40%" | Opis | ! width="40%" | Opis | ||
! width="20%" | Rodzaj wyprawy | ! width="20%" | Rodzaj wyprawy | ||
! width="20%" | [[Archiwalne przedmioty|Dostępne | ! width="20%" | [[Archiwalne przedmioty#Przedmioty szkoleniowe|Dostępne materiały szkoleniowe]] | ||
|- | |- | ||
Linia 12: | Linia 12: | ||
| Mawiają, iż na tym starym, wioskowym cmentarzu znajduje się grobowiec hrabiny Vollar, znanej miłośniczki srebrnej biżuterii. Po pokonaniu Niemartwego, smok zyskuje dostęp do Mauzoleum i z każdej wyprawy przynosi dodatkowe skarby. | | Mawiają, iż na tym starym, wioskowym cmentarzu znajduje się grobowiec hrabiny Vollar, znanej miłośniczki srebrnej biżuterii. Po pokonaniu Niemartwego, smok zyskuje dostęp do Mauzoleum i z każdej wyprawy przynosi dodatkowe skarby. | ||
| Wyprawa podstawowa | | Wyprawa podstawowa | ||
| | | Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Kość Nieumarłego, Kwiat Paproci, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 18: | Linia 18: | ||
| Owa pustynia to miejsce tak suche, gorące i nieprzyjazne, że żadne stworzenie nie jest w stanie tam przetrwać. Ciszę momentami przerywa tylko wiatr, budzący się od czasu do czasu wśród wysokich wydm - stąd też nazwa krainy. | | Owa pustynia to miejsce tak suche, gorące i nieprzyjazne, że żadne stworzenie nie jest w stanie tam przetrwać. Ciszę momentami przerywa tylko wiatr, budzący się od czasu do czasu wśród wysokich wydm - stąd też nazwa krainy. | ||
| Wyprawa podstawowa | | Wyprawa podstawowa | ||
| | | Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
| W miejscu tym nad powierzchnią wody unoszą się błękitne opary, dzięki którym zatoka zdobyła swą nazwę. Niestety, słaba widoczność była powodem zatonięcia wielu statków. Dziś smoki nurkują w wodach zatoki, by wydobywać ukryte na dnie skarby. | | W miejscu tym nad powierzchnią wody unoszą się błękitne opary, dzięki którym zatoka zdobyła swą nazwę. Niestety, słaba widoczność była powodem zatonięcia wielu statków. Dziś smoki nurkują w wodach zatoki, by wydobywać ukryte na dnie skarby. | ||
| Wyprawa podstawowa | | Wyprawa podstawowa | ||
| | | Oddech Poranka, Ziele Trytonów, Jaskółcze Ziele, Kwiat Paproci, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
| Przed tysiącami lat silna aktywność wulkaniczna utworzyła otaczający Dolinę łańcuch górski. Po dziś dzień zasnuta jest ona parą wodną z gorących źródeł i siarczanymi oparami, które wydobywają się tu na powierzchnię. | | Przed tysiącami lat silna aktywność wulkaniczna utworzyła otaczający Dolinę łańcuch górski. Po dziś dzień zasnuta jest ona parą wodną z gorących źródeł i siarczanymi oparami, które wydobywają się tu na powierzchnię. | ||
| Wyprawa podstawowa | | Wyprawa podstawowa | ||
| | | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 36: | Linia 36: | ||
| Ciemność jest kluczem, zmierzch przewodnikiem. | | Ciemność jest kluczem, zmierzch przewodnikiem. | ||
| Wyprawa specjalna - dostępna tylko w godzinach od 2:00 do 6:00 | | Wyprawa specjalna - dostępna tylko w godzinach od 2:00 do 6:00 | ||
| | | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Kwiat Paproci, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 42: | Linia 42: | ||
| Oaza Anukis to tajemnicze miejsce, można się do niego dostać jedynie po pokonaniu Ifryta - mitycznej, niemal niezwyciężonej istoty. Warto pamiętać, że tylko gad, który wygrał pojedynek ze Strażnikiem Krainy, zyska szansę wybrania się na tę pełną niespodzianek wyprawę. | | Oaza Anukis to tajemnicze miejsce, można się do niego dostać jedynie po pokonaniu Ifryta - mitycznej, niemal niezwyciężonej istoty. Warto pamiętać, że tylko gad, który wygrał pojedynek ze Strażnikiem Krainy, zyska szansę wybrania się na tę pełną niespodzianek wyprawę. | ||
| Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały strażnika Ifryta | | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały strażnika Ifryta | ||
| | | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Kość Nieumarłego, Kwiat Paproci, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
| Wielkie, trawiaste równiny, rozciągające się po horyzont. Niegdyś stały się terenem zawziętej i okrutnej bitwy z potężnym Pradawnym, wśród traw nadal można odnaleźć szczątki zbroi i dobytku wojowników. Nocami przemykają tu cienie, które mogą być zarówno karawaną kupców jak i duchami poległych. | | Wielkie, trawiaste równiny, rozciągające się po horyzont. Niegdyś stały się terenem zawziętej i okrutnej bitwy z potężnym Pradawnym, wśród traw nadal można odnaleźć szczątki zbroi i dobytku wojowników. Nocami przemykają tu cienie, które mogą być zarówno karawaną kupców jak i duchami poległych. | ||
| Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały co najmniej 200 przeciwników na arenie | | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały co najmniej 200 przeciwników na arenie | ||
| | | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 54: | Linia 54: | ||
| Łańcuch tych gór widoczny jest ponad północną częścią lasu. Przez długie lata żaden ze śmiałków, którzy wyruszali, by odnaleźć drogę do podnóża gór, nie powrócił szczęśliwie z wyprawy, toteż jako niedostępne i tajemnicze miejsce Góry Północne zostały otoczone wieloma legendami. | | Łańcuch tych gór widoczny jest ponad północną częścią lasu. Przez długie lata żaden ze śmiałków, którzy wyruszali, by odnaleźć drogę do podnóża gór, nie powrócił szczęśliwie z wyprawy, toteż jako niedostępne i tajemnicze miejsce Góry Północne zostały otoczone wieloma legendami. | ||
| Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 100 poziomu | | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 100 poziomu | ||
| | | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Jaskółcze Ziele, Kwiat Paproci, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha | ||
|- | |- | ||
Linia 60: | Linia 60: | ||
| Jest to budząca grozę, tajemnicza strefa zarezerwowana dla najodważniejszych smoków. Ze względu na bezpieczeństwo chowańców postanowiono, że tylko gady powyżej 40 poziomu mogą się tam udać. | | Jest to budząca grozę, tajemnicza strefa zarezerwowana dla najodważniejszych smoków. Ze względu na bezpieczeństwo chowańców postanowiono, że tylko gady powyżej 40 poziomu mogą się tam udać. | ||
| Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 40 poziomu | | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 40 poziomu | ||
| | | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Ichor Lugha | ||
|} | |} | ||
Ponadto na wszystkich wyprawach znaleźć można [[srebro]], [[rubiny]], [[Archiwalne przedmioty#Zbroje|zbroje]] oraz [[Archiwalne przedmioty#Hieroglify|hieroglify]]. | |||
[[Archiwalne przedmioty#Przedmioty Specjalne|Paczuszki Pandory]] oraz [[Archiwalne przedmioty#Przedmioty Specjalne|Klucze Pustki]] występują jedynie na wyprawach specjalnych. | |||
[[Kategoria:Wyprawy]] | [[Kategoria:Wyprawy]] |
Wersja z 18:39, 7 wrz 2023
Zanim mieszkańcy Lasu zaczęli eksplorować okolice Mistwood, ich smoki w poszukiwaniu skarbów eksplorowały inne krainy znane z dawnych podań.
Nazwa krainy | Opis | Rodzaj wyprawy | Dostępne materiały szkoleniowe |
---|---|---|---|
Stary Cmentarz |
Mawiają, iż na tym starym, wioskowym cmentarzu znajduje się grobowiec hrabiny Vollar, znanej miłośniczki srebrnej biżuterii. Po pokonaniu Niemartwego, smok zyskuje dostęp do Mauzoleum i z każdej wyprawy przynosi dodatkowe skarby. | Wyprawa podstawowa | Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Kość Nieumarłego, Kwiat Paproci, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Milcząca Pustynia |
Owa pustynia to miejsce tak suche, gorące i nieprzyjazne, że żadne stworzenie nie jest w stanie tam przetrwać. Ciszę momentami przerywa tylko wiatr, budzący się od czasu do czasu wśród wysokich wydm - stąd też nazwa krainy. | Wyprawa podstawowa | Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Ichor Lugha |
Zatoka Błękitnych Mgieł |
W miejscu tym nad powierzchnią wody unoszą się błękitne opary, dzięki którym zatoka zdobyła swą nazwę. Niestety, słaba widoczność była powodem zatonięcia wielu statków. Dziś smoki nurkują w wodach zatoki, by wydobywać ukryte na dnie skarby. | Wyprawa podstawowa | Oddech Poranka, Ziele Trytonów, Jaskółcze Ziele, Kwiat Paproci, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Dolina Cichego Klekotu |
Przed tysiącami lat silna aktywność wulkaniczna utworzyła otaczający Dolinę łańcuch górski. Po dziś dzień zasnuta jest ona parą wodną z gorących źródeł i siarczanymi oparami, które wydobywają się tu na powierzchnię. | Wyprawa podstawowa | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Wrota Nocy Głębokiej |
Ciemność jest kluczem, zmierzch przewodnikiem. | Wyprawa specjalna - dostępna tylko w godzinach od 2:00 do 6:00 | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Kwiat Paproci, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Oaza Anukis |
Oaza Anukis to tajemnicze miejsce, można się do niego dostać jedynie po pokonaniu Ifryta - mitycznej, niemal niezwyciężonej istoty. Warto pamiętać, że tylko gad, który wygrał pojedynek ze Strażnikiem Krainy, zyska szansę wybrania się na tę pełną niespodzianek wyprawę. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały strażnika Ifryta | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Kość Nieumarłego, Kwiat Paproci, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Pole Bitwy |
Wielkie, trawiaste równiny, rozciągające się po horyzont. Niegdyś stały się terenem zawziętej i okrutnej bitwy z potężnym Pradawnym, wśród traw nadal można odnaleźć szczątki zbroi i dobytku wojowników. Nocami przemykają tu cienie, które mogą być zarówno karawaną kupców jak i duchami poległych. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków, które pokonały co najmniej 200 przeciwników na arenie | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Góry Północne |
Łańcuch tych gór widoczny jest ponad północną częścią lasu. Przez długie lata żaden ze śmiałków, którzy wyruszali, by odnaleźć drogę do podnóża gór, nie powrócił szczęśliwie z wyprawy, toteż jako niedostępne i tajemnicze miejsce Góry Północne zostały otoczone wieloma legendami. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 100 poziomu | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Jaskółcze Ziele, Kwiat Paproci, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Szafirowa Woda, Ichor Lugha |
Strefa Eteru |
Jest to budząca grozę, tajemnicza strefa zarezerwowana dla najodważniejszych smoków. Ze względu na bezpieczeństwo chowańców postanowiono, że tylko gady powyżej 40 poziomu mogą się tam udać. | Wyprawa specjalna - dostępna dla smoków powyżej 40 poziomu | Oddech Poranka, Oddech Pustyni, Trujący Bluszcz, Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Jaskółcze Ziele, Kość Nieumarłego, Niezapominajki, Srebrny Piasek, Ichor Lugha |
Ponadto na wszystkich wyprawach znaleźć można srebro, rubiny, zbroje oraz hieroglify. Paczuszki Pandory oraz Klucze Pustki występują jedynie na wyprawach specjalnych.