Jump to content
Przełącz menu
  • 163 artykułów
  • 118 plików
  • 27 użytkowników
  • 1,9 tys. edycji
Mistwood Wiki
Przełącz menu preferencji
Przełącz menu użytkownika
Nie zalogowano się
Jeśli wykonasz jakiekolwiek edycje, Twój adres IP będzie publicznie widoczny.

Kamari: Różnice pomiędzy wersjami

Z Mistwood Wiki
Tempestris (dyskusja | edycje)
m ilustracja
Wiki Mistwood - Rework. Wprowadzenie zaaprobowanego opisu.
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Wróż.png|thumb|350px]]
[[Plik:Wróż.png|thumb|350px]]
Kamari, Wróż - Wróżbita wywodzący się z ludu [[Arkończycy|Arkończyków]]. Okolicznościowo przybywa do [[Wioska Smoczych Opiekunów|Wioski Smoczych Opiekunów]], by za niewielką ilość składników przepowiedzieć smoczy los. Jest osobą czerpiącą przyjemność z kosztowania herbat owocowych, zwłaszcza jagodowych i żurawinowych.  
Kamari, Wróż – podróżny wróżbita wywodzący się z ludu [[Arkończycy|Arkończyków]]. Pochodzi z Trelhradu. Pojawia się okresowo w [[Wioska Smoczych Opiekunów|Wiosce Smoczych Opiekunów]], by za garść składników przepowiadać przyszłość smokom.


== Wygląd ==
== Wygląd ==
Kamari to mężczyzna w średnim wieku. Jego szpakowate, poprzetykane siwizną włosy i broda utrzymane są w nieładzie, jednak mimo tego sprawia ogólne wrażenie schludnego. Ubiera się bardzo specyficznie. Lubi obwieszać się dużą ilością różnego rodzaju żeliwnych ozdób.
Smukły mężczyzna w średnim wieku. Przez mocno siwiejące, krótkie włosy i naznaczoną zmarszczkami twarz wydaje się starszy, niż jest w rzeczywistości. Jego lewe oko, otoczone siatką głębokich blizn, jest szklane, co często stara się ukryć ciemnym szkłem okularów. Przykłada dużą wagę do czystości i schludności swojego stroju. Najczęściej nosi długi, biały płaszcz, elegancką koszulę i kamizelkę. Często porusza się z pomocą drewnianej laski.
 
== Charakter ==
Kamari jest uprzejmym, spokojnym człowiekiem, który z każdym chętnie zamieni kilka słów. Z natury bardzo ciekawski, nie potrafi nigdzie zagrzać miejsca na dłużej. Czasem sprawia wrażenie, jakby nie do końca wiedział, gdzie lub kiedy się znajduje. Jest niezdarą – często wpada lub potyka się o różne rzeczy czy upuszcza trzymane w dłoniach rzeczy. Kocha piękne przedmioty i miejsca, darzy ogromnym szacunkiem przeróżnej maści artystów i rzemieślników.


== Biografia ==
== Biografia ==
Po raz pierwszy pojawił się w Wiosce podczas [[Halloween 2023|Eventu Halloween 2023]] w połowie listopada. Podczas przygotowań Wróża napotkało pasmo niefortunnych zdarzeń, przez które pojawił się na Jarmarku później niż inni. Za składniki szkoleniowe (Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Srebrny Piasek) można było wykupić u niego jedną wróżbę dla każdego smoka raz dziennie. Wróżby miały swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzały się także wróżby neutralne oraz żartobliwe.  
Urodził się w Trelhradzie w rodzinie kupiecko-rzemieślniczej. Jego matka prowadziła pracownię krawiecką. Ojciec początkowo zarządzał niewielkim sklepem, w którym sprzedawał wyroby stworzone przez żonę, a gdy te zdobyły rozgłos, wyruszył w świat z obwoźnym straganem. Młody Kamari często wyprawiał się wraz z ojcem w bliższe i dalsze podróże, z których przywozili rzadkie i piękne materiały.  


== Cytaty ==
W wieku dwudziestu kilku lat w trakcie jednej z takich wypraw zaczął przejawiać zdolność przewidywania przyszłości. Z dnia na dzień porzucił rodzinę, wykupił niewielki wóz i rozpoczął karierę wędrownego wróżbity. Sam Kamari niechętnie opowiada o tym okresie swojego życia.


* ''Wróż Kamari w skupieniu usypuje okrąg z piasku. W jego środku układa stos ziela, a następnie je podpala. Płomień jest jasny i wielobarwny, bije od niego niezwykłe ciepło oraz niespotykany wcześniej zapach. W końcu jednak przygasa i znika, pozostawiając tylko garstkę szarego popiołu. Wróż umieszcza ją wraz z piaskiem w srebrnej misie i miesza z jagodami, mrucząc pod nosem niezrozumiałe zaklęcia. Kiedy znowu spogląda na Ciebie, jego oczy przysłania mlecznobiała mgła. Prosi Cię o podanie imienia jednego z Twoich smoków, któremu następnie wygłasza przepowiednię.'' - okno dialogowe wyskakujące po uiszczeniu opłaty za wróżbę;
Po raz pierwszy zawitał do Wioski podczas [[Halloween 2023|Eventu Halloween 2023]]. Od tamtej pory odwiedza każdy kolejny Jarmark, choć często pojawia się z dużym opóźnieniem w stosunku do innych wystawców. Za niewielką ilość składników można u niego wykupić jedną wróżbę dla jednego smoka raz dziennie. Wróżby mają swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzają się także wróżby neutralne oraz żartobliwe.
* "''Karty są chaotyczne i nie niosą za sobą wartościowej wiedzy. Następna wróżba będzie o niebo lepsza! Śmiało, spróbuj jeszcze raz!''" - jedna z wróżb o neutralnym efekcie;


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==


* Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela).
* Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela).
* Postać ta jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu.
* Imię Kamari jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu.
* Boi się wody.


====== Zobacz także: ======
====== Zobacz także: ======
Linia 23: Linia 26:
* [[Halloween 2023]]
* [[Halloween 2023]]


[[Kategoria:Lore]]
[[Kategoria:Lore]][[Kategoria:Postacie]]

Aktualna wersja z 27 paź 2026, 10:59

Kamari, Wróż – podróżny wróżbita wywodzący się z ludu Arkończyków. Pochodzi z Trelhradu. Pojawia się okresowo w Wiosce Smoczych Opiekunów, by za garść składników przepowiadać przyszłość smokom.

Wygląd

Smukły mężczyzna w średnim wieku. Przez mocno siwiejące, krótkie włosy i naznaczoną zmarszczkami twarz wydaje się starszy, niż jest w rzeczywistości. Jego lewe oko, otoczone siatką głębokich blizn, jest szklane, co często stara się ukryć ciemnym szkłem okularów. Przykłada dużą wagę do czystości i schludności swojego stroju. Najczęściej nosi długi, biały płaszcz, elegancką koszulę i kamizelkę. Często porusza się z pomocą drewnianej laski.

Charakter

Kamari jest uprzejmym, spokojnym człowiekiem, który z każdym chętnie zamieni kilka słów. Z natury bardzo ciekawski, nie potrafi nigdzie zagrzać miejsca na dłużej. Czasem sprawia wrażenie, jakby nie do końca wiedział, gdzie lub kiedy się znajduje. Jest niezdarą – często wpada lub potyka się o różne rzeczy czy upuszcza trzymane w dłoniach rzeczy. Kocha piękne przedmioty i miejsca, darzy ogromnym szacunkiem przeróżnej maści artystów i rzemieślników.

Biografia

Urodził się w Trelhradzie w rodzinie kupiecko-rzemieślniczej. Jego matka prowadziła pracownię krawiecką. Ojciec początkowo zarządzał niewielkim sklepem, w którym sprzedawał wyroby stworzone przez żonę, a gdy te zdobyły rozgłos, wyruszył w świat z obwoźnym straganem. Młody Kamari często wyprawiał się wraz z ojcem w bliższe i dalsze podróże, z których przywozili rzadkie i piękne materiały.

W wieku dwudziestu kilku lat w trakcie jednej z takich wypraw zaczął przejawiać zdolność przewidywania przyszłości. Z dnia na dzień porzucił rodzinę, wykupił niewielki wóz i rozpoczął karierę wędrownego wróżbity. Sam Kamari niechętnie opowiada o tym okresie swojego życia.

Po raz pierwszy zawitał do Wioski podczas Eventu Halloween 2023. Od tamtej pory odwiedza każdy kolejny Jarmark, choć często pojawia się z dużym opóźnieniem w stosunku do innych wystawców. Za niewielką ilość składników można u niego wykupić jedną wróżbę dla jednego smoka raz dziennie. Wróżby mają swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzają się także wróżby neutralne oraz żartobliwe.

Ciekawostki

  • Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela).
  • Imię Kamari jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu.
  • Boi się wody.
Zobacz także: