(Utworzono nową stronę "Kamari, Wróż - Wróżbita wywodzący się z ludu Arkończyków. Okolicznościowo przybywa do Wioski Smoczych Opiekunów, by za niewielkie pieniądze przepowiedzieć smoczy los.") |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Kamari, Wróż - Wróżbita wywodzący się z ludu Arkończyków. Okolicznościowo przybywa do Wioski Smoczych Opiekunów, by za | [[Plik:Wróż.png|thumb|350px]] | ||
Kamari, Wróż - Wróżbita wywodzący się z ludu [[Arkończycy|Arkończyków]]. Okolicznościowo przybywa do [[Wioska Smoczych Opiekunów|Wioski Smoczych Opiekunów]], by za niewielką ilość składników przepowiedzieć smoczy los. Jest osobą czerpiącą przyjemność z kosztowania herbat owocowych, zwłaszcza jagodowych i żurawinowych. | |||
== Wygląd == | |||
Kamari to mężczyzna w średnim wieku. Jego szpakowate, poprzetykane siwizną włosy i broda utrzymane są w nieładzie, jednak mimo tego sprawia ogólne wrażenie schludnego. Ubiera się bardzo specyficznie. Lubi obwieszać się dużą ilością różnego rodzaju żeliwnych ozdób. | |||
== Biografia == | |||
Po raz pierwszy pojawił się w Wiosce podczas [[Halloween 2023|Eventu Halloween 2023]] w połowie listopada. Podczas przygotowań Wróża napotkało pasmo niefortunnych zdarzeń, przez które pojawił się na Jarmarku później niż inni. Za składniki szkoleniowe (Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Srebrny Piasek) można było wykupić u niego jedną wróżbę dla każdego smoka raz dziennie. Wróżby miały swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzały się także wróżby neutralne oraz żartobliwe. | |||
== Cytaty == | |||
* ''Wróż Kamari w skupieniu usypuje okrąg z piasku. W jego środku układa stos ziela, a następnie je podpala. Płomień jest jasny i wielobarwny, bije od niego niezwykłe ciepło oraz niespotykany wcześniej zapach. W końcu jednak przygasa i znika, pozostawiając tylko garstkę szarego popiołu. Wróż umieszcza ją wraz z piaskiem w srebrnej misie i miesza z jagodami, mrucząc pod nosem niezrozumiałe zaklęcia. Kiedy znowu spogląda na Ciebie, jego oczy przysłania mlecznobiała mgła. Prosi Cię o podanie imienia jednego z Twoich smoków, któremu następnie wygłasza przepowiednię.'' - okno dialogowe wyskakujące po uiszczeniu opłaty za wróżbę; | |||
* "''Karty są chaotyczne i nie niosą za sobą wartościowej wiedzy. Następna wróżba będzie o niebo lepsza! Śmiało, spróbuj jeszcze raz!''" - jedna z wróżb o neutralnym efekcie; | |||
== Ciekawostki == | |||
* Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela). | |||
* Postać ta jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu. | |||
====== Zobacz także: ====== | |||
* [[Wioska Smoczych Opiekunów]] | |||
* [[Halloween 2023]] | |||
[[Kategoria:Lore]][[Kategoria:Postacie]] |
Aktualna wersja na dzień 18:34, 18 lut 2024
Kamari, Wróż - Wróżbita wywodzący się z ludu Arkończyków. Okolicznościowo przybywa do Wioski Smoczych Opiekunów, by za niewielką ilość składników przepowiedzieć smoczy los. Jest osobą czerpiącą przyjemność z kosztowania herbat owocowych, zwłaszcza jagodowych i żurawinowych.
Wygląd
Kamari to mężczyzna w średnim wieku. Jego szpakowate, poprzetykane siwizną włosy i broda utrzymane są w nieładzie, jednak mimo tego sprawia ogólne wrażenie schludnego. Ubiera się bardzo specyficznie. Lubi obwieszać się dużą ilością różnego rodzaju żeliwnych ozdób.
Biografia
Po raz pierwszy pojawił się w Wiosce podczas Eventu Halloween 2023 w połowie listopada. Podczas przygotowań Wróża napotkało pasmo niefortunnych zdarzeń, przez które pojawił się na Jarmarku później niż inni. Za składniki szkoleniowe (Ziele Trytonów, Czarne Jagody, Srebrny Piasek) można było wykupić u niego jedną wróżbę dla każdego smoka raz dziennie. Wróżby miały swoje pozytywne (oznaczone kolorem zielonym) i negatywne (czerwone) efekty, zdarzały się także wróżby neutralne oraz żartobliwe.
Cytaty
- Wróż Kamari w skupieniu usypuje okrąg z piasku. W jego środku układa stos ziela, a następnie je podpala. Płomień jest jasny i wielobarwny, bije od niego niezwykłe ciepło oraz niespotykany wcześniej zapach. W końcu jednak przygasa i znika, pozostawiając tylko garstkę szarego popiołu. Wróż umieszcza ją wraz z piaskiem w srebrnej misie i miesza z jagodami, mrucząc pod nosem niezrozumiałe zaklęcia. Kiedy znowu spogląda na Ciebie, jego oczy przysłania mlecznobiała mgła. Prosi Cię o podanie imienia jednego z Twoich smoków, któremu następnie wygłasza przepowiednię. - okno dialogowe wyskakujące po uiszczeniu opłaty za wróżbę;
- "Karty są chaotyczne i nie niosą za sobą wartościowej wiedzy. Następna wróżba będzie o niebo lepsza! Śmiało, spróbuj jeszcze raz!" - jedna z wróżb o neutralnym efekcie;
Ciekawostki
- Początkowo Wróż domagał się za swoje usługi dużej ilości składników, dopiero później cena wróżb spadła (50 sztuk Jagód, 50 sztuk Piasku, 25 sztuk Ziela).
- Postać ta jest nawiązaniem do Wróżki Kamarii z przeglądarkowej gry społecznościowej Panfu.