(Utworzono nową stronę "'''Strażnicy''' - byty przemierzające bezdroża Mistwood, które można wyzwać na pojedynek w celu sprawdzenia siły smoka lub zdobycia dostępu do niektórych krain. == Lista strażników == * '''Deva''' - potężny, boski byt. Wygrana walka z Devą nie daje dostępu do żadnej krainy, a jedynie satysfakcję z potęgi chowańca, gdyż jest ona silnym przeciwnikiem. * '''Niemartwy''' - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de…") |
Tempestris (dyskusja | edycje) m (brakująca kategoria) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
* '''Niemartwy''' - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de Vollar, będący wówczas w trakcie budowy. Został przez nią przyłapany i obłożony klątwą, co doprowadziło do uwięzienia Ruskio na terenie [[Stary Cmentarz|Starego Cmentarza]]. | * '''Niemartwy''' - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de Vollar, będący wówczas w trakcie budowy. Został przez nią przyłapany i obłożony klątwą, co doprowadziło do uwięzienia Ruskio na terenie [[Stary Cmentarz|Starego Cmentarza]]. | ||
* '''Ifryt''' - piekielna kreatura strzeżąca [[Oaza Anukis|Oazy Anukis]]. Wychodzi na powierzchnię za każdym razem, gdy istnieje cień zagrożenia dla tego miejsca. Pokonanie go zapewnia dostęp do Oazy Anukis. | * '''Ifryt''' - piekielna kreatura strzeżąca [[Oaza Anukis|Oazy Anukis]]. Wychodzi na powierzchnię za każdym razem, gdy istnieje cień zagrożenia dla tego miejsca. Pokonanie go zapewnia dostęp do Oazy Anukis. | ||
[[Kategoria:Miejsca i Opcje]] |
Aktualna wersja na dzień 21:34, 19 sie 2023
Strażnicy - byty przemierzające bezdroża Mistwood, które można wyzwać na pojedynek w celu sprawdzenia siły smoka lub zdobycia dostępu do niektórych krain.
Lista strażników
- Deva - potężny, boski byt. Wygrana walka z Devą nie daje dostępu do żadnej krainy, a jedynie satysfakcję z potęgi chowańca, gdyż jest ona silnym przeciwnikiem.
- Niemartwy - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de Vollar, będący wówczas w trakcie budowy. Został przez nią przyłapany i obłożony klątwą, co doprowadziło do uwięzienia Ruskio na terenie Starego Cmentarza.
- Ifryt - piekielna kreatura strzeżąca Oazy Anukis. Wychodzi na powierzchnię za każdym razem, gdy istnieje cień zagrożenia dla tego miejsca. Pokonanie go zapewnia dostęp do Oazy Anukis.