Strażnicy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Mistwood Wiki
m (brakująca kategoria)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Strażnicy''' - byty przemierzające bezdroża Mistwood, które można wyzwać na pojedynek w celu sprawdzenia siły smoka lub zdobycia dostępu do niektórych krain.
==== Strona archiwalna - Zawartość niedostępna w grze ====
'''Strażnicy''' - byty przemierzające bezdroża Mistwood, które można wyzwać na pojedynek w celu sprawdzenia siły i wytrzymałości smoka.


== Lista strażników ==
== Lista strażników ==


* '''Deva''' - potężny, boski byt. Wygrana walka z Devą nie daje dostępu do żadnej krainy, a jedynie satysfakcję z potęgi chowańca, gdyż jest ona silnym przeciwnikiem.
* '''Deva''' - potężny, boski byt.
* '''Niemartwy''' - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de Vollar, będący wówczas w trakcie budowy. Został przez nią przyłapany i obłożony klątwą, co doprowadziło do uwięzienia Ruskio na terenie [[Stary Cmentarz|Starego Cmentarza]].
* '''Niemartwy''' - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de Vollar, będący wówczas w trakcie budowy. Został przez nią przyłapany i obłożony klątwą, co doprowadziło do uwięzienia Ruskio na terenie nekropolii.
* '''Ifryt''' - piekielna kreatura strzeżąca [[Oaza Anukis|Oazy Anukis]]. Wychodzi na powierzchnię za każdym razem, gdy istnieje cień zagrożenia dla tego miejsca. Pokonanie go zapewnia dostęp do Oazy Anukis.
* '''Ifryt''' - piekielna kreatura strzeżąca tajemniczej oazy. Wychodzi na powierzchnię za każdym razem, gdy istnieje cień zagrożenia dla tego miejsca.
 
[[Kategoria:Miejsca i Opcje]]

Aktualna wersja na dzień 08:13, 4 wrz 2025

Strona archiwalna - Zawartość niedostępna w grze

Strażnicy - byty przemierzające bezdroża Mistwood, które można wyzwać na pojedynek w celu sprawdzenia siły i wytrzymałości smoka.

Lista strażników

  • Deva - potężny, boski byt.
  • Niemartwy - po przybyciu do lasu spróbował obrabować przyszły grobowiec hrabiny de Vollar, będący wówczas w trakcie budowy. Został przez nią przyłapany i obłożony klątwą, co doprowadziło do uwięzienia Ruskio na terenie nekropolii.
  • Ifryt - piekielna kreatura strzeżąca tajemniczej oazy. Wychodzi na powierzchnię za każdym razem, gdy istnieje cień zagrożenia dla tego miejsca.